<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>resource on nayun blog</title><link>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/</link><description>Recent content in resource on nayun blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><copyright>© 2026 nayun</copyright><lastBuildDate>Tue, 11 Nov 2025 10:50:08 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>bg3伤害计算</title><link>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E8%AE%A1%E7%AE%97/</link><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 10:50:08 +0800</pubDate><guid>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E8%AE%A1%E7%AE%97/</guid><description>&lt;h1 class="relative group"&gt;基础
&lt;div id="基础" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e5%9f%ba%e7%a1%80" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h1&gt;
&lt;h2 class="relative group"&gt;线性函数的Sigma求和闭合公式
&lt;div id="线性函数的sigma求和闭合公式" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e7%ba%bf%e6%80%a7%e5%87%bd%e6%95%b0%e7%9a%84sigma%e6%b1%82%e5%92%8c%e9%97%ad%e5%90%88%e5%85%ac%e5%bc%8f" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class="math-inline"&gt;
\( f(k) = ak + b\)
&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class="math-block"&gt;
\[
\begin{align}
\sum_{k=s}^{e}f(k) &amp;= \sum_{k=s}^{e} (ak + b) \\
&amp;= a \sum_{k=s}^{e} k + b \sum_{k=s}^{e} 1 \\
&amp;= a \cdot \frac{(s + e)(e - s + 1)}{2} + b \cdot (e - s + 1)
\end{align}
\]
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>bg3掷骰概率</title><link>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E6%8E%B7%E9%AA%B0%E6%A6%82%E7%8E%87/</link><pubDate>Tue, 02 Sep 2025 09:50:08 +0800</pubDate><guid>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E6%8E%B7%E9%AA%B0%E6%A6%82%E7%8E%87/</guid><description>&lt;h2 class="relative group"&gt;核心定理：星条定理
&lt;div id="核心定理星条定理" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e5%ae%9a%e7%90%86%e6%98%9f%e6%9d%a1%e5%ae%9a%e7%90%86" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;组合公式&lt;br&gt;
n! / r!⋅(n−r)!&lt;br&gt;
​&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;星与条定理（将 n 个相同的物品（星星 ★）分配到 k 个不同的组中，允许某些组为空）公式：&lt;br&gt;
n+k-1&lt;br&gt;
n&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash;&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(n+k-1)!/(n!*(k-1)!)&lt;/p&gt;
&lt;h2 class="relative group"&gt;问题1：DC21检定优势骰（2次掷骰）不通过概率
&lt;div id="问题1dc21检定优势骰2次掷骰不通过概率" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e9%97%ae%e9%a2%981dc21%e6%a3%80%e5%ae%9a%e4%bc%98%e5%8a%bf%e9%aa%b02%e6%ac%a1%e6%8e%b7%e9%aa%b0%e4%b8%8d%e9%80%9a%e8%bf%87%e6%a6%82%e7%8e%87" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;根据D20骰子的投掷规则：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;投掷1时，最终结果为1，总是小于21点。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;投掷20时，最终结果为正无穷，总是大于或等于21点，因此不计入小于21点的概率。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;投掷2到19时，最终结果为投掷点数加上加值G，其中G = 1D6 + 3D4 + 11（15~29）。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;加值G的概率分布经计算如下：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;G的取值范围为15到29。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;P(G=15) = 1/384&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;P(G=16) = 4/384&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;P(G=17) = 10/384&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;P(G=18) = 20/384&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;其他G值的概率不影响本次计算。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;最终结果F小于21点的概率取决于D20投掷结果R：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;当R=1时，P(F&amp;lt;21) = 1。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;当R=2时，需要G ≤ 18，P(G≤18) = 35/384。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;当R=3时，需要G ≤ 17，P(G≤17) 15/384。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;当R=4时，需要G ≤ 16，P(G≤16) 5/384。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;当R=5时，需要G ≤ 15，P(G≤15) 1/384。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;当R=6到20时，P(F&amp;lt;21) = 0。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;由于D20每个面概率均为1/20，单次投掷概率为：&lt;br&gt;
P(F&amp;lt;21) = &lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;20&lt;/sub&gt;(1+&lt;sup&gt;35&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;384&lt;/sub&gt;+&lt;sup&gt;15&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;384&lt;/sub&gt;+&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;384&lt;/sub&gt;+&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;384&lt;/sub&gt;) = &lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt;/&lt;sub&gt;192&lt;/sub&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Bg3附伤装备表</title><link>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E9%99%84%E4%BC%A4%E8%A3%85%E5%A4%87%E8%A1%A8/</link><pubDate>Mon, 25 Aug 2025 11:00:09 +0800</pubDate><guid>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E9%99%84%E4%BC%A4%E8%A3%85%E5%A4%87%E8%A1%A8/</guid><description>&lt;p&gt;（7号补丁）&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;常规A类&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;特殊A类&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;常规B类&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;特殊B类&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;C类&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;完全伤害段&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;不完全伤害段&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;其他&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;未知&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;1暗夜法官链甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1暗夜法官手套的“召唤黑暗”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1蔽影戒指（徒手攻击）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1奥术蓄能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1暗夜法官手套黯蚀附伤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1决斗者的特权&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1闪电混语投掷&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1蔽影戒指（投掷）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1法威手套&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;2残缺的黯狱护甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2黯狱护甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2不羁库席戈的手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2灼热趋同对敌人的伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2黯狱手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2卑劣短棒（隐藏的1d6附伤）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2矮人投手投掷&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2暗夜法官半身甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2追猎手套&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;3骨刺装束&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3黯狱之靴的“地狱爬行者”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3不死灾祸&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3至上真神力量之戒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3奥术力场之弩&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3回旋手斧对自己的伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3古尔的长臂&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;4火热之欲手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4导力的爆炸&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4多洛的凄凉（悲惨重击系列）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4狍子守护者护甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4奥术协同&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4猎人匕首“裂地”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4恐惧铁匕首&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;5闪电护符“闪电释能”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5奉献皎月长袍&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5和声决斗者“老练调谐”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5残缺背甲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5暴君铁手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5偷生之剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5生死相依&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;6铁藤盾牌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6有毒烟雾&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6狂战士的号角&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6悼霜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6蔽影戒指（徒手攻击）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;7血肉消融披风&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7骨刺头盔&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7灵能移动之靴&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7闪电充能（加1的闪电附伤）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7博德安的巨人杀手&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;8仪式斧（对自己的伤害）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8覆霜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8元素吸收&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8狂想曲&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8不羁库席戈之靴&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;9灼热复仇盾牌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9黑曜石花边长袍&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9斯凯比的拳击手饰环&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9生死离别尖啸&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9狂怒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10界限突破手套“界限突破”对自己的伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10泰坦弦弓&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10威能长袍&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10残缺的黯狱手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11烬蛾披风&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11投掷之戒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11无情光芒之戒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11残忍蜇刺&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12精神疲劳&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12元素注能戒指&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12元素强化项链&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12巢穴之母的复仇&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;13残响&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;13正义之锤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;13玛科赫什基“克雷斯卡的恩惠”熟练项附伤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;13刺客之触&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;14劳薇塔的灾祸&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;14大师的遗产&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;15流血&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;15当锤棒喝&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;16尼鲁纳对投掷目标的雷鸣附伤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;16地狱短矛&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;17闪电充能的“爆发”伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;17地狱髯须长戟&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18圣枪头盔&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18地狱硬头锤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;19维康尼亚的行走堡垒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;19第一滴血短剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;20现实火花壁垒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;20东倒西歪&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;21异能复仇饰环&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;21伏击&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;22自我献祭对自己的伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;22腐蚀指环&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;23仪式匕首技能对自己的伤害&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;23怪物猎手长柄刀&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;24元素折磨护符&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;24黑色之手侍从手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;25剿灭者之斧&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;26荆棘之刃&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;27巨龙之握&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;28君主之剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;29柯瑞隆的恩赐&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;30科温的焚化工具&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;31雷掌前锋&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;32灵魂捕捉手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;33尼鲁纳（对投掷目标以外的单位的雷鸣附伤）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;34碾压手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;35女妖之弓&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;36奇异通道之戒&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;37拳击天使&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;38染血巨斧&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;39塞伦涅的暗夜短矛“月之尘埃”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;40莎尔的黄昏短矛&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;41闪电誓缚战锤&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;42身心高歌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;43深度挖掘&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;44神圣战士斗篷“十字军披风”&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;45碎魂者巨剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;46天地装束&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;47箭术手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;48投毒者的长袍&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;49瘟疫使者&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;50沃斯的银剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;51星界银剑&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;52猩红诡计&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;53凶残切割&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;54雪尘修道院手套&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;55引火者&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;56至上真神之视&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</description></item><item><title>Bg3能力一图流</title><link>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E8%83%BD%E5%8A%9B%E4%B8%80%E5%9B%BE%E6%B5%81/</link><pubDate>Wed, 20 Aug 2025 14:16:02 +0800</pubDate><guid>https://wang-xu-97.github.io/nayun.github.io/resource/bg3%E8%83%BD%E5%8A%9B%E4%B8%80%E5%9B%BE%E6%B5%81/</guid><description>&lt;h1 class="relative group"&gt;0. 种族&amp;amp;专长
&lt;div id="0-种族专长" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#0-%e7%a7%8d%e6%97%8f%e4%b8%93%e9%95%bf" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h1&gt;
&lt;h2 class="relative group"&gt;种族
&lt;div id="种族" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e7%a7%8d%e6%97%8f" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;种族 (Race)&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;亚种 (Subrace)&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;种族特性 (Racial Features)&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;移动速度 (Movement Speed)&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;视觉 (Vision)&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;精灵 (Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;精灵武器训练（长剑、短剑、短弓、长弓熟练项）、敏锐感官（察觉熟练项）、精灵血统（对抗魅惑有优势，免疫魔法睡眠）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高等精灵 (High Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得一个高等精灵戏法（可从酸液飞溅、冻寒之触、火焰箭、毒气喷溅、冷冻射线、电爪、剑刃防护、交友术、舞光术、光亮术、法师之手、初级幻影、克敌机先中选择）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;木精灵 (Wood Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;轻捷步伐&lt;/strong&gt;（移动速度增加1.5m）、&lt;strong&gt;荒野面具&lt;/strong&gt;（隐匿熟练项）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;10.5m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;卓尔精灵 (Drow)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;卓尔武器训练&lt;/strong&gt;（刺剑、短剑、手弩熟练项）、&lt;strong&gt;卓尔魔法&lt;/strong&gt;（戏法：舞光术；3级每日一次妖火；5级每日一次黑暗术）、精灵血统&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高级黑暗视觉24m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;提夫林 (Tiefling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;炎狱抗性&lt;/strong&gt;（火焰伤害抗性）、&lt;strong&gt;地狱遗赠&lt;/strong&gt;（戏法：奇术；3级每日一次炼狱叱喝；5级每日一次黑暗术）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;阿斯蒙蒂斯提夫林 (Asmodeus Tiefling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;燃火术&lt;/strong&gt;（戏法）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;梅菲斯特提夫林 (Mephistopheles Tiefling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;法师之手&lt;/strong&gt;（戏法）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;扎瑞尔提夫林 (Zariel Tiefling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;奇术&lt;/strong&gt;（戏法，威吓和表演检定有优势）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;人类 (Human)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;人类民兵&lt;/strong&gt;（短矛、长矛、长戟、长柄刀熟练项、轻甲熟练项）、&lt;strong&gt;人类通才&lt;/strong&gt;（一个额外技能熟练项，负重能力提高25%)&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;吉斯洋基人 (Githyanki)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;军事奇才&lt;/strong&gt;（短剑、长剑、巨剑、轻甲、中甲熟练项）、&lt;strong&gt;吉斯洋基心灵异能&lt;/strong&gt;（戏法：法师之手；3级每日一次跳跃术；5级每日一次迷踪步）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;矮人 (Dwarf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;矮人体魄&lt;/strong&gt;（对抗毒素有优势，毒素伤害抗性）、&lt;strong&gt;矮人战斗训练&lt;/strong&gt;（战斧、手斧、轻锤、战锤熟练项）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;7.5m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黄金矮人 (Gold Dwarf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;矮人刚毅&lt;/strong&gt;（生命值上限+1，每次升级再+1）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;盾矮人 (Shield Dwarf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;矮人护甲训练&lt;/strong&gt;（轻甲、中甲熟练项）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;灰矮人 (Duergar)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高级黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;灰矮人坚韧&lt;/strong&gt;（对抗幻术、魅惑、麻痹有优势）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高级黑暗视觉24m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半精灵 (Half-Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;精灵血统&lt;/strong&gt;（对抗魅惑有优势，免疫魔法睡眠）、&lt;strong&gt;人类民兵&lt;/strong&gt;（短矛、长矛、长戟、长柄刀熟练项、轻甲熟练项）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半高等精灵 (Half-High Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得一个&lt;strong&gt;高等精灵戏法&lt;/strong&gt;（选择同高等精灵）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半木精灵 (Half-Wood Elf)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;轻捷步伐&lt;/strong&gt;（移动速度增加1.5m）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;10.5m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半卓尔精灵 (Half-Drow)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;戏法：&lt;strong&gt;舞光术&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半身人 (Halfling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;幸运&lt;/strong&gt;（攻击、属性、豁免检定掷出1时可重掷）、&lt;strong&gt;半身人灵巧&lt;/strong&gt;（可穿越大于自身体型的生物空间）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;轻足半身人 (Lightfoot Halfling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;天生善匿&lt;/strong&gt;（隐匿熟练项）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;壮心半身人 (Stout Halfling)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;强心体魄&lt;/strong&gt;（对抗毒素有优势，毒素伤害抗性）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;侏儒 (Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;侏儒狡猾&lt;/strong&gt;（对抗魔法的智力、感知、魅力豁免检定时有优势）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;森林侏儒 (Forest Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;(同上)&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;地底侏儒 (Deep Gnome/Svirfneblin)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高级黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;岩石伪装&lt;/strong&gt;（多岩地区隐匿检定有优势）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;高级黑暗视觉24m&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;岩侏儒 (Rock Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;工匠的知识&lt;/strong&gt;（关于魔法物品、炼金物品等的智力（历史）检定加双倍熟练加值）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;7.5m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;半兽人 (Half-Orc)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;黑暗视觉&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;凶蛮攻击&lt;/strong&gt;（近战重击时额外掷一个武器伤害骰）、&lt;strong&gt;不屈&lt;/strong&gt;（当伤害降至0而非死亡时，可改为降至1点生命值）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;黑暗视觉12m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;龙裔 (Dragonborn)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;龙族血统&lt;/strong&gt;（决定吐息武器和伤害抗性的类型）、&lt;strong&gt;吐息武器&lt;/strong&gt;（动作，造成与龙族血统相关的范围伤害，短休或长休后恢复）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;9m&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;标准视觉&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 class="relative group"&gt;专长
&lt;div id="专长" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span
class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 ltr:-left-6 rtl:-right-6 not-prose group-hover:opacity-100"&gt;
&lt;a class="group-hover:text-primary-300 dark:group-hover:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e4%b8%93%e9%95%bf" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;专长&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;效果描述&lt;/th&gt;
&lt;th style="text-align: left"&gt;推荐度与备注&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;属性提升&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;一项属性+2，或两项属性各+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;通用选择，缺啥补啥&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;演员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;魅力+1（上限20），表演和欺瞒检定熟练加值翻倍&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;适合魅力型角色，剧情流可选&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;警觉&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;先攻+5&lt;/strong&gt;，不会陷入受惊状态&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;极力推荐&lt;/strong&gt;，几乎所有角色都受益于高先攻&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;运动健将&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;力量或敏捷+1（上限20），倒地站立所需移动力更低，&lt;strong&gt;跳跃距离增加50%&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;近战角色不错，跳跃是强大的机动手段&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;冲锋&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得冲击：武器攻击以及冲击：推击&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;不推荐，动作消耗大，性价比低&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;弩械专家&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;近战用弩无劣势，穿刺射击开放伤口时长翻倍&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;弩箭手可选，应对近身贴脸&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;防御式决斗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;被熟练的灵巧武器近战命中时，可用反应使AC+2&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;适合敏捷型近战角色，相当于无限次“护盾术”&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;双持客&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;可双持非轻型武器&lt;/strong&gt;，双持近战武器时AC+1&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;法师必学&lt;/strong&gt;（双持法杖），近战双持流可选&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;地城探索者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;察觉侦测隐藏、豁免抵抗陷阱有优势，有陷阱伤害抗性&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;不推荐，宠物或队友可处理陷阱&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;耐久&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;体质+1（上限20），&lt;strong&gt;短休恢复全部生命值&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;前期开荒可选，后期药水多，作用下降&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;元素导师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;选择一种法术类型无视其伤害抗性，对应法术不会骰出1&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;法系输出可选，但若打易伤则收益低&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;巨武器大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;重击或击杀后可用附赠动作再攻击一次&lt;/strong&gt;；可选-5命中+10伤害&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;双手武器近战必学&lt;/strong&gt;，需配合优势或命中加成抵消惩罚&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;重甲训练&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得重甲熟练项，力量+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;需要重甲但职业不提供时才考虑，通常职业自带&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;重甲大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;力量+1（上限20），穿重甲时非魔法攻击的穿刺、挥砍、钝击伤害-3&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;重甲坦克强力推荐&lt;/strong&gt;，显著提升生存能力&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;轻甲训练&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得轻甲熟练项，力量或敏捷+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;需要轻甲但职业不提供时才考虑&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;幸运&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得3点幸运点（长休回复），可用于让自身检定获优势或让敌人重骰攻击&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;泛用性强&lt;/strong&gt;，战斗内外都有用&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;法师猎手&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;近战范围内敌人施法时，其豁免检定处于劣势，可反应攻击，命中后敌人专注检定劣势&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;PVP强，PVE法师怪较少威胁一般&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;魔法学徒&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;学会2种戏法和1种1环法术（对应职业列表，长休施放一次），施法关键属性取决于所选职业&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;不推荐，收益较低，通常不如属性提升或专用专长&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;战技专家&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;学会2种战技，获得1颗优势骰（短休或长休回复）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;兼职战技大师且等级不高时可考虑，否则骰子太少&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;中甲大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;中甲不为隐匿检定加劣势，敏捷调整值获得的AC加值变为+3&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;适合中甲潜行流派&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;灵活移动&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;移动速度增加，疾走时劣势地形不降速，发动近战攻击后移动不招致借机&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;游荡者必点&lt;/strong&gt;，其他职业根据需要&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;中甲训练&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得中甲和盾牌熟练项，力量或敏捷+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;需要中甲但职业不提供时才考虑&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;表演者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;获得乐器熟练项，魅力+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;吟游诗人自带，其他职业除非特别需要乐器&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;长柄武器大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;用特定长柄武器攻击时，可用附赠动作进行握柄攻击；目标进入范围可发动借机攻击&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;长柄武器流可选，注意某些效果可能有Bug&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;坚如磐石&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;一项属性+1（上限20），并获得该属性豁免检定的熟练项&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;缺特定豁免熟练项时可考虑，但一般优先度不高&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;仪式施法者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;学会2种任选的仪式法术&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;不推荐，仪式法术可通过其他方式获得&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;凶蛮打手&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;近战武器攻击时，&lt;strong&gt;伤害骰掷两次取高&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;近战输出强力推荐&lt;/strong&gt;，稳定提升伤害&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;神射手&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;远程武器攻击无视高地规则减值&lt;/strong&gt;；可选-5命中+10伤害&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;远程物理输出核心专长&lt;/strong&gt;，需注意命中率&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;盾牌大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;持盾时敏捷豁免+2；可反应法术敏捷豁免成功免伤，失败减半&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;持盾前排推荐&lt;/strong&gt;，显著提升法术生存能力&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;熟习&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;选择任意三种技能并获得其熟练项&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;缺关键技能时考虑&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;法术狙击&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;学会一种戏法，&lt;strong&gt;触发重击所需攻击骰点数-1&lt;/strong&gt;（可叠加）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;法系输出可选，注意效果是否正常触发&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;酒馆斗殴者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;力量或敏捷+1（上限20），徒手、临时武器或投掷物时，&lt;strong&gt;伤害和攻击骰可加双倍力量调整值&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;投掷流核心&lt;/strong&gt;，但需注意版本变动&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;哨兵&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;近战范围内敌人攻击盟友时，可用反应对该敌人攻击；借机攻击有优势，且命中后目标本回合无法移动&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;控制型近战推荐&lt;/strong&gt;，保护队友，限制敌人移动&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;武器大师&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;选择四种武器获得熟练项，力量或敏捷+1（上限20）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;缺特定武器熟练项时考虑，近战职业通常不缺&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;战地施法者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;维持法术专注的豁免检定有优势；可用反应对移出近战范围的目标施展电爪&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;前排法师或需要维持专注的施法者可考虑&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;健壮&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;每级生命上限+2&lt;/strong&gt;（计算基于当前等级）&lt;/td&gt;
&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;通用生存向专长&lt;/strong&gt;，任何角色都可以考虑，提升血量&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a
href="https://www.bilibili.com/read/readlist/rl937101?spm_id_from=333.1369.opus.module_collection.click"
target="_blank"
&gt;拽拽z&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>